당신의 발을 봐. 많은 분들이 지금 나이키를 신고 있습니다. 나이키는 2021년 5월 31일에 끝나는 회계연도의 매출이 19% 증가한 445억 달러를 기록했다고 보고했습니다. 그러나 이것은 현실 세계에 있습니다. 그렇다면 메타버스에서는 어떨까요?
나이키가 메타버스에 관심을 갖는 이유
이 개념에 아직 익숙하지 않은 분들을 위해 메타버스를 상상하는 가장 쉽지만 매우 불완전한 방법은 실제 비디오 게임에 존재하는 자신을 상상하는 것입니다. Nike가 와서 정말 멋진 메타 제품을 제공할 것입니다.
농담이 아닙니다. 나이키는 메타버스를 매우 진지하게 받아들이고 있습니다.
2018년 메타버스 이전으로 거슬러 올라가는 특허 출원은 나이키가 메타버스에서 비즈니스를 수행하기 위한 도구를 심각하게 비축해 왔다는 것을 보여줍니다. 이러한 디지털 도구에는 운동화뿐만 아니라 아바타 및 기타 형태의 가상 브랜딩도 포함됩니다. 물론 Nike는 디지털 제품을 판매하려고 하지만(Nike는 사용자가 제품을 소유하고 싶게 만드는 방법을 알고 있기 때문에 사용자가 구매할 것임) 메타버스 계획은 전체 디지털 세계를 중심으로 진행됩니다.
이것이 Nike가 Nike가 된 이유입니까? 물론입니다. 하지만 역사적으로 그랬던 것처럼 완전히 새로운 수익원을 창출하는 것으로 정의한다면 좋은 일입니다. 누군가는 메타버스 아이템을 갖게 될 것입니다. 나이키가 될 수 있습니다.
메타버스의 규칙은 Nike에게 완전히 새로운 것입니다.
Nike는 복제로 인한 혼란에 대비해야 합니다. 실제 세계에서 Nike는 최근 지적 재산권(IP) 소송으로 가득 차 있습니다. 그러나 메타버스에서는 복제가 합법이라는 현재 개념을 초월할 것입니다. Nike 메타 제품의 가치는 회사가 해적판으로 간주하는 것과 다른 사람들이 아티스트라고 부르는 것에 확실히 영향을 받습니다.
현실 세계에서 "Museum of Forgeries"라는 최근 예술 프로젝트는 중요한 상업적 응용 프로그램을 가지고 있습니다. 요컨대, 브루클린에 기반을 둔 예술 집단인 Mschf는 워홀의 원본 그림을 2만 달러에 구입하고 999개의 정확한 위조품을 만들었습니다. 그런 다음 원본을 혼합하여 1,000개의 "진짜" 워홀을 각각 250달러에 판매하여 총 250,000달러와 230,000달러의 수익을 올렸습니다.
메타버스에서도 같은 일이 일어납니다. 일부 희귀한 Nike 드롭(스니커 애호가들이 새로 출시한 신발이라고 부르는 것 또는 "컬러웨이"라고 하는 신발의 색상)은 진짜일 수도 있고, 일부는 진짜일 수도 있고, 일부는 의도적이거나 의도하지 않은 모조품일 수도 있습니다.
메타버스는 법원에 새로운 것입니다.
법원이 궁극적으로 이러한 메타버스 분쟁에 어떻게 접근할 것인지에 대해 마이애미 변호사이자 마이애미-데이드 카운티 암호화폐 태스크 포스 지명자 Samir Patel은 최근 트윗했습니다.
판사의 블록체인 기술에 대한 이해 부족은 자신의 발명이 법을 우회한다고 생각하는 개발자가 전혀 알지 못하는 것입니다. 판사는 당신이 아는 것이 아니라 자신이 알고 있는 것을 기준으로 판단합니다.
— 사미르 파텔(@SamirPatelLaw) 2021년 10월 26일
Patel과 저는 New Metaverse의 현실과 판사가 Metaverse 사례를 결정할 때 관습법 선례가 도움이 되기보다는 방해가 될 것이라는 사실을 깨닫게 될 때 얼마나 빠르고 잔인한 발견이 될 것인지에 대해 논의했습니다. Patel은 다음과 같이 말합니다.
"부동산 권리, 습식 계약 위반, 인간 파생 작품의 저작권 침해와 같은 법적 원칙이 메타버스(MV)의 관계를 지배할 것입니다."
그는 이어 "나이키가 메타버스에 참여하기를 원할 때, 가상 상점, 가상 캐릭터 복장 또는 현실 세계를 연결하기 위해 특별히 새로운 제품을 만드는 것을 통해"라고 말했습니다.
소수의 판사(또는 변호사)가 "고기 공간"이라는 용어를 사용하거나 듣는다는 사실 자체가 문제입니다. 이 용어는 사이버 공간이나 메타버스와 같은 가상 환경이 아니라 물리적 세계를 의미합니다.
예, Metaverse 주장은 심사 위원이 길을 잃지 않도록 전통적인 표현을 사용하여 최소한 처음에는 일반적인 방식으로 심사 위원을 위해 단순화해야합니다.
Nike가 Metaverse 법적 구조를 만드는 데 도움을 줄 수 있습니까?
Patel은 진정한 기회를 보았습니다. "나이키는 소송을 지연시키기 위해 변호사에게 비용을 지불할 수 있기 때문에 재판을 통해 판사를 교육할 수 있는 자원을 가지고 있지만, 다른 소규모 청원인은 분산된 표준화된 블록체인으로 관리되는 가상 토지 등록부에 존재하는 가상 재산을 가지고 있다고 판사를 설득하는 데 어려움을 겪을 것입니다. 정비"라고 말했다.
Patel은 그가 Metaverse에서 가상 토지를 구입한다면 판사는 거래를 부동산 양도가 아닌 상품 판매로 취급할 것이라고 설명했습니다. 법령은 가상 부동산의 개념을 포함하거나 고려하지 않기 때문에 가상 토지는 지자체나 주권 국가가 관리하지 않는 가상 토지 등기소에 등록할 수 없습니다.
"따라서 Nike가 가상 운동화 한 켤레를 판매했지만 구매자에게 운동화를 전달하지 않았다면 운동화 판매 계약 위반이 됩니다. 그러나 흥정된 가치 교환은 여전히 명확해야 합니다. 실제 세계에서 문서화될 수 있습니다. 내려오세요." Patel이 설명했습니다.
이는 두 명의 가상 인물 간의 구두 계약과 같은 메타버스에서 계약이 이루어졌다는 증거가 없기 때문에 실제로 심사 위원에게 어려운 문제를 제기합니다. 그렇다면 판사는 이 분쟁에서 한쪽 편을 어떻게 결정할까요? 이것은 현실 세계의 구두 계약과 정확히 같습니다. 가상 캐릭터가 현실 세계에서처럼 메타버스에서 구두 계약에 대한 의존성을 입증할 수 있다면 원고의 주장을 뒷받침하는 증거가 있을 수 있습니다.
메타버스는 실제 세계만큼 소송에 위치할 수 있습니다.
많은 주장이 있을 것입니다. Nike가 허가 없이 현실 세계에서 창작물을 수정하는 데 문제가 있고 Nike 소송의 피고가 수정이 지적 재산권 도용이 아니라 예술이라고 대담하게 대답했다면 Metaverse를 상상해 보십시오. 파텔은 다음과 같이 지적합니다.
"인공 지능을 사용하여 풍경이나 기타 가상 항목을 만들면 지적 재산권법이 메타버스에서 테스트될 것입니다."
그는 "AI 파생 저작물은 미국 저작권법에 의해 보호받지 못하기 때문이다. 그래서 내가 AI를 메타버스에 배치하고 AI가 멋진 것을 만든다면 나는 그 파생물에 대한 권리가 없다"고 덧붙였다. ." , 다른 사람들이 저작물을 모방하고 스스로 저작권을 주장할 수 있습니다. 메타버스가 방대할 수 있고 침해자가 AI를 배포하는 주체일 수 있기 때문에 자신의 저작권을 보호하는 것은 매우 어려울 것입니다. 판사는 실제 저작권법을 사용하여 처리합니다. 이 문제들.”
이로 인해 판사가 메타버스 사례를 보고 결정하는 방식을 변경할 수 있는 유일하게 실행 가능한 방법이 남았습니다. 가상 현실을 수용하도록 기존 법률을 변경하는 것입니다. 이러한 변화 없이는 판사의 눈에는 모든 것이 현실 세계이고 가상 현실은 법적 현실로 존재하지 않습니다.
실제 법적 현실은 Patel이 지적한 것처럼 "Nike가 부동산, 통일 상법(Uniform Commercial Code) 및 블록체인 기술에 정통한(실제로 정통한) 변호사를 고용하는 것이 현명할 것입니다."
메타버스는 생성, 판매, 구매 및 고소할 수 있는 기회가 있는 새로운 가상 세계를 제공하며 소셜, 비즈니스 및 법적 렌즈를 통해 보는 것은 흥미로울 것입니다. Nike가 이 새로운 영역에서 만들고, 판매하고, 소송을 제기할 준비가 되어 있다는 단순한 사실은 귀하도 곧 귀하의 컴퓨터나 휴대전화에 있게 될 Metaverse의 현실에 대비해야 함을 의미합니다.
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