저자: 다오가 말하는 블록체인
CKB를 중심으로 한 비트코인 하위 생태계가 지난 이틀 동안 많은 관심을 끌었습니다.
이 생태계는 크게 세 부분으로 구성됩니다.
RGB++ 프로토콜: 비트코인 자산을 발행하는 데 사용되는 프로토콜
. 네르보스: 비트코인의 두 번째 레이어 확장
UTXO 스택: UTXO 아키텍처를 기반으로 블록체인 시스템을 구축하는 데 사용됩니다.
RGB++는 RGB 프로토콜에서 시작된 비트코인 생태계의 자산 발행 프로토콜이지만, 구현 과정에서 RGB 프로토콜 자체의 몇 가지 문제를 해결하여 프로토콜을 지상에서 구현할 수 있게 했습니다.
Nervos는 원래 이더와 같은 단일 레이어 블록체인을 구축하여 다양한 애플리케이션을 지원하고자 했던 초기 프로젝트였지만, 수년 동안 큰 성공을 거두지 못했습니다. 비트코인 생태계가 출범할 때까지 자체적인 UTXO 동형 특성을 기반으로 한 개발 방향은 비트코인의 두 번째 확장 레이어로 완전히 전환될 것입니다.
반면, UTXO 스택은 최근에야 미디어에 노출되기 시작했습니다. 주요 이점은 주로 '원클릭 체인' 기능으로 인해 많은 기관을 포함한 자본이 선호하고 있다는 것입니다. 그러나 이 기능의 목표는 UTXO 블록체인의 레이어를 더 만드는 것이 아니라 비트코인과 동형적인 2계층 확장 시스템을 구축하는 것입니다.
전반적으로 생태계를 이해하는 방법은 다음과 같습니다.
비트코인의 맥락에서, 사용자가 자산을 발행하고(RGB++ 기반), 애플리케이션을 구축하고(CKB 기반), 사용자 정의할 수 있는 완전한 인프라 세트를 제공합니다. 사용자 정의할 수 있는 완벽한 인프라를 제공합니다(UTXO 스택).
이 생태 프레임워크에서 UTXO 스택은 다른 비트코인 생태계와 차별화되는 특징 중 하나입니다.
우리는 모두 이더리움에 옵티미즘에서 제공하는 티어 2 확장 배포용 툴킷인 베이스, 티어 3 확장 배포용 툴킷인 아비트럼, 아비트럼에서 제공하는 티어 3 확장 배포용 툴킷인 UTXO 스택과 같은 성숙한 원클릭 체인 시스템이 있다는 것을 알고 있습니다.
하지만 비트코인 생태계에서 현재 2계층 확장 시스템은 기본적으로 팀이 하나씩 재구축해야 하는 독립형 시스템이며, 이더리움 생태계와 유사한 "원클릭" 확장 시스템은 존재하지 않습니다. 이더리움 생태계와 같은 "원클릭 체인" 툴킷도 없습니다. 제가 알기로는 비트코인 생태계에서 이 분야의 첫 번째 프로젝트는 UTXO 스택인 것 같습니다.
전반적으로 이 생태계의 설계는 기술적으로 건전하고 혁신적입니다.
그러나 저는 생태적 건설이 현재로서는 더 중요한 측면이라는 점을 특히 강조하고 싶습니다.
현재 시장 상황에서는 멀린과 같은 많은 2차 티어 확장자들이 이미 2차 티어 확장을 기대하며 코인 제공을 통해 많은 사용자들이 시스템 공약에 참여하도록 유도하고 있으며, 이미 상당한 양의 TVL을 모았고 앞으로도 유망한 행보를 이어가고 있습니다.
그 외에도 룬 생태계의 대규모 에어드랍이 계속되고 있으며, 룬 자산 클래스에 추가하려는 사용자들이 꾸준히 유입되고 있습니다.
현재 비트코인 생태계의 사용자 자원은 매우 제한되어 있으며, 이러한 경쟁자들이 여전히 사용자 유치를 위해 운영을 강화하고 있는 상황에서, CKB 생태계가 어떻게 더 많은 사용자를 유치하기 위해 생태계 구축을 가속화할 수 있을지는 무시할 수 없는 과제입니다.
이 기사나 거래소의 앞부분에서 사용자 경험에 대해 자세히 언급했습니다.
저는 한때 CKB를 구매하려고 했지만 코인의 어떤 거래소에서도 구매할 수 없다는 것을 알고 이더리움에 포장된 CKB를 구매하려고 시도했습니다. CKB를 래핑해서 보니 래핑된 토큰이 있었지만 이더리움에는 없어서 구매하기가 불편했습니다.
비교하자면, 제가 구매한 코인 중 하나인 AR도 네이티브 토큰을 구매하기는 불편했지만 이더리움에서 패키지 토큰(WAR)을 구매하기는 쉬웠습니다.
이 두 가지를 비교해보면, 적어도 이런 세부적인 부분에서는 CKB가 사용자 경험에서 개선의 여지가 상당히 많습니다.
따라서 현재 생태계의 최우선 과제는 사용자 경험을 개선하고 사용자들이 생태계 구축에 참여하도록 빠르게 유도하는 것입니다.